Анимация чертежа: как показать в ролике, как работает механизм
Объяснить, как что-то устроено, будь то турбина, двигатель, здание или гаджет, проще, когда зритель видит, как это собирается по частям. Стиль чертежа с этим справляется хорошо: белые технические линии на синем, сноски и размеры, и выглядит это продуманно, а не дёшево.
Здесь целая инженерная сцена получается из одной фразы, в которой перечислены шаги сборки.
Промпт этого ролика
Ролик выше сделан ровно по этому тексту, слово в слово. Он на английском, но плагин так же понимает промпты на русском:
📝
A wind turbine assembles itself: the tower rises, the nacelle locks on top, three blades attach, then the rotor starts turning and the generator inside lights up
Перевод для понятности (ролик сделан по английскому тексту выше): ветряк собирается сам: поднимается башня, сверху встаёт гондола, крепятся три лопасти, потом ротор начинает вращаться, и генератор внутри загорается.
Настройки: тир Animation, стиль Blueprint, 16:9, 1080p, 60 к/с, 8 секунд. На странице играет уменьшенная копия рендера.
Как сделать в Premiere
Откройте проект и выберите Window → Extensions → Butter Motion. Панель встаёт рядом с остальными окнами, из монтажа выходить не нужно.
Выставьте чипы под полем промпта под свою секвенцию: 16:9 и частота кадров секвенции, 8 секунд на сборку из четырёх шагов. Совпали формат, разрешение и частота кадров, и клип ляжет на таймлайн без конформа.
Фон: целая сцена, как в примере, остаётся With background. Animation умеет и Transparent, если рисунок должен лечь поверх вашего видео.
Переключите тир на Animation и в списке стилей слева вверху композера выберите Blueprint. Можно оставить Auto: стиль подберётся по промпту.
Вставьте промпт, замените текст и цифры на свои и нажмите ↑ (или Cmd+Enter / Ctrl+Enter). Карточка пройдёт очередь, генерацию, проверку вёрстки и рендер. Это несколько минут, монтировать дальше можно параллельно. Сцена Animation генерируется примерно 2-4 минуты и длится до 10 секунд.
Сцена Animation приходит с уже открытыми ползунками (для подписчиков): основные цвета, тексты на экране, общая скорость и необязательные элементы. Всё остальное напишите словами в строке Tweak («пусть ротор крутится быстрее»), стиль сохранится.
Нажмите To timeline. Клип отрендерится на вашем компьютере, попадёт в папку «ButterMotion» в проекте и встанет на позицию плейхеда.
Что поменять под свой предмет
Опишите порядок сборки. «Поднимается башня, сверху встаёт гондола, крепятся лопасти, ротор начинает вращаться». Плагин показывает шаги в этом порядке.
Закончите результатом. «Генератор внутри загорается» даёт сцене финал, а не обрыв посреди движения.
Разрезы. Просите «в разрезе», когда самое интересное внутри, например подлодка, которая заполняет балластные цистерны.
Подписи. Сноски берутся из промпта. Назовите детали, которые надо подписать, и проверьте написание в контролах до рендера.
Другие рисованные виды. Ink даёт рисунок в разрезе на тёплой бумаге, 3D engraving показывает настоящий 3D-объект, нарисованный как гравюра из старой книги.
Чем это лучше стока
Стоковый ролик с чертежом показывает чужой механизм. Сгенерированная сцена показывает ваш, с вашими деталями и подписями, нужной длины, а тексты и цвета остаются редактируемыми.
Сколько стоит
Одна генерация на выбранном тире: Flash 7 кредитов, Ultra 10, Animation 15. Прозрачность, разрешение, частота кадров и длина цену не меняют. Для подписчиков контролы и первая правка каждой генерации бесплатны, каждая следующая правка стоит 5 кредитов. Рендер и вставка на таймлайн ничего не стоят, водяного знака нет. Тарифы и пакеты кредитов в разделе с ценами, подробности в Как работают кредиты.