Есть целый класс AI-инструментов для анимации, которые живут по веб-адресу. Открываете вкладку, описываете анимацию, ждёте, скачиваете файл. Они становятся всё лучше, часть из них бесплатна, и работают они хоть на хромбуке.
Ниже честное сравнение с плагином, который живёт внутри Premiere. Делать вид, что браузерный класс плохо анимирует, мы не будем, потому что это неправда. Разница вылезает в другом месте, в тех двадцати минутах, что идут до и после самой анимации.
Посмотрите, что происходит, когда браузерный сервис доделал пятисекундную нижнюю плашку.
Вы жмёте скачать. Файл падает в загрузки под именем вроде export_final_2.mp4. Вы переключаетесь в Premiere, открываете импорт, идёте в загрузки, находите его среди одиннадцати других сегодняшних скачиваний, импортируете, и он появляется внизу панели проекта, а не в том бине, где лежит ваша графика. Вы тащите его на таймлайн. У него 30 кадров в секунду, а у секвенции 25, значит нужен конформ. У него чёрный фон, потому что сервис отдаёт MP4, и вот вы уже режете маску или просите другой экспорт.
А потом клиент говорит, что фамилия написана с ошибкой.
Ничего из перечисленного не является работой над анимацией. Это возня с файлами, и она повторяется каждый раз. В монтаже с четырнадцатью текстовыми графиками она повторяется четырнадцать раз. Butter Motion этот круг убирает целиком: рендер ложится в папку рядом с вашим .prproj, импортируется в собственный бин и может сразу встать на позицию плейхеда на дорожке над футажом. См. Рендер на таймлайн.
Браузерный класс рендерит на машинах сервиса. Такова модель: вы отправляете описание, их ферма выдаёт файл, вы его скачиваете. Это работает и тянет за собой три следствия.
Вы стоите в чужой очереди. В тихий час это незаметно. Во вторник вечером, когда клипы делают все, это очередь.
Если в клипе участвует ваш материал, его придётся загрузить. Захотели анимацию вокруг кадра из своего футажа, значит этот кадр уехал на их серверы. Политики у всех разные и чаще всего вменяемые, но материал покинул вашу машину, а с некоторыми клиентами про это придётся разговаривать.
На выходе то, что решил отдавать сервис. Обычно MP4. Иногда WebM. С альфа-каналом по-разному, и нередко он живёт на платном тарифе.
Butter Motion делит работу надвое. Планирование генерации идёт онлайн, потому что там живёт модель. Рендер идёт на вашем компьютере, в небольшой фоновой службе, которую ставит установщик. Ни секвенция, ни медиа, ни файл проекта никуда не уезжают: наружу уходит только набранный вами текст. Общей очереди нет, потому что на вашей машине больше никого нет. Полный разбор в статье Почему рендер идёт на вашем компьютере.
Счёт за это реальный, и его стоит назвать вслух. Рендер тратит ваш процессор и ваш диск, занимает минуты, а не секунды, и если Premiere в этот момент экспортирует секвенцию, обе задачи станут медленнее. Машина, которая проходит по требованиям, тут не пожелание, а условие.
У нижней плашки, указателя, логотипа в углу и подписи главы есть одно общее требование: они лежат поверх футажа. Для этого нужен настоящий альфа-канал, а не чёрный фон, который вы собираетесь как-нибудь выбить.
Прозрачную генерацию Butter Motion пишет в MOV, кодек ProRes 4444, и это ровно тот формат, который Premiere складывает поверх кадра без грязи. Так работает на любом тарифе и на любом уровне качества, без доплаты. Клип с фоном возвращается как MP4 (H.264). Что именно вам нужно, вы выбираете одним чипом до генерации. Подробности в Фон и прозрачность.
В браузерном классе именно эта настройка чаще всего оказывается либо отсутствующей, либо той самой причиной, по которой бесплатный тариф перестаёт быть бесплатным. Проверять её стоит до того, как вы построите вокруг сервиса рабочий процесс.
Формат кадра, разрешение и частота кадров это чипы под полем промпта: 16:9, 9:16 или 1:1, до 4K, от 24 до 60 кадров в секунду, от 3 до 20 секунд. Выставили под секвенцию, и клип встаёт без конформа. На цену ничего из этого не влияет, поэтому генерация 20 секунд в 4K стоит столько же, сколько 3 секунды в 720p. Об этом в Длительность, формат и разрешение.
Тихий пункт это шрифты. Анимация собирается на вашей машине, значит ей доступна любая гарнитура, которая на ней установлена. Фирменный шрифт клиента попадает в графику напрямую, без конвертации и без загрузки лицензионного файла третьей стороне.
С первого раза не попадает почти никто и почти ничем. Важно, сколько стоит второй заход.
Вы смотрите живое превью до всякого рендера, то есть оцениваете движение, пока оно идёт, а не после экспорта. Цена в кредитах написана на кнопке генерации ещё до нажатия, а неудачная генерация возвращает деньги сама. Если дизайн верный, а акцентный цвет не тот, вы открываете контролы кастомизации и ставите точный hex, переписываете текст, меняете шрифт, и всё это бесплатно для подписчиков и без новой генерации. Если не так сам дизайн, первая правка каждой генерации бесплатна и правит существующий клип, а не собирает его заново.
Повторный рендер кредитов не стоит никогда. Кредиты платят за генерации, а не за файлы, поэтому один и тот же результат можно отрендерить в трёх разрешениях, и это по-прежнему одна генерация. Правила в Как работают кредиты.
Браузерный аналог маленькой правки цвета это обычно новая генерация, то есть новый кредит, новое скачивание и новый импорт.
Отрендеренный клип это обычный файл в папке проекта, в нормальных кодеках, на вашем диске. Ничего не протухает, ничего не живёт за логином, а архивируя проект, вы архивируете вместе с ним и графику. Клиент вернётся через три года за перемонтажом, и плашки будут лежать там же, где вы их оставили.
У этого есть вторая половина. Понравившуюся генерацию можно сохранить пресетом и вытащить в другой проект, и так найденный вид переживает ту работу, ради которой он делался. На Pro в облачной библиотеке 10 слотов, на Studio 50, а как это работает, описано в Сохранение и использование пресетов.
Браузерный сервис тоже отдаёт файл, обычно вместе со страницей истории, где перечислено всё, что вы когда-либо сгенерировали. Будет ли эта история отвечать через год, решает компания, на которую вы никак не влияете.
Такие случаи есть, и делать вид, что их нет, глупо.
Если ваш день проходит в таймлайне Premiere, а нужная графика это оверлеи, которые должны выглядеть частью одного проекта, дорого обходится именно круг, и убирать его это работа плагина. Если вы не в этой картине, браузерный сервис обойдётся с вами лучше.
Butter Motion сделан под первый случай: Pro за $12 в месяц на 500 кредитов, Studio за $39 на 2 000, обе с полным набором функций. Разбор в Pro и Studio.