Задача приходит в шесть вечера. Нижняя плашка на гендиректора, имя и должность, фирменный синий, на интервью в 04:12. Работа несложная. Двадцать минут чьего-то вечера, либо сообщение фрилансеру и ожидание до завтра.
Ниже сравнение цен именно для таких задач. Четыре вещи, которые монтажёру нужны постоянно: плашка, анимированный титр, счётчик и простая диаграмма. Не брендбук и не шестидесятисекундный эксплейнер. Про них отдельный разговор в конце.
Сразу про рамку сравнения. Дальше сравнивается цена одной типовой графики по двум маршрутам. Это не инструмент против человека, и никто тут дизайнера не заменяет: дизайнер делает несколько вещей, которых не делает ни один промпт, и их список ниже.
Все цифры ниже сняты с публичных объявлений 2 сентября 2026 года, и перед тем как класть их в смету, важно понять, что это такое.
Это цены «от», которые продавец поставил на самый дешёвый пакет своего гига. Не средние по рынку, не итоговая стоимость сданной работы, и дешёвый край любой выдачи забит теми, кто добирает первые отзывы. Объявление за $5 и объявление за $600 на одной странице борются за разных клиентов.
С этой оговоркой, вот первая страница выдачи Fiverr по четырём запросам:
| Запрос | Объявлений прочитано | Цены «от» | Медиана цен «от» |
|---|---|---|---|
| lower third animation | 43 | $5 до $600 | $10 |
| kinetic typography | 45 | $5 до $650 | $20 |
| logo animation | 45 | $5 до $450 | $45 |
| motion graphics | 48 | $5 до $2 495 | $55 |
Форма выдачи одинаковая каждый раз. Плотный пол на $5 до $25, тонкая середина и длинный хвост. Шестнадцать из 43 объявлений про плашки начинались с $5, и одно из них обещало десять плашек в 4K за двенадцать часов. На том же конце страницы «design and integrate animated overlays and lower thirds» начиналось с $120, а кастомный шаблон .mogrt с $200.
Диаграммы и счётчики ломают картину, и это полезно. По запросу «animated data chart» объявлений много, но большинство из них про Excel и Power BI, а не про анимацию. Анимационные на той странице начинаются с $10 и $30 за «animate your graphs or charts», $60 за кастомную анимированную диаграмму, $100 за анимацию графиков и инфографики. По запросу «animated counter» не находится почти ничего: четыре объявления, два из них вообще про игровое видео. Счётчики никто не продаёт, потому что счётчик сам по себе слишком мелкий, чтобы быть заказом.
За $5 обычно продают не индивидуальную работу, а подстановку вашего текста в готовый шаблон, и об этом стоит помнить, когда сравниваете. Честная точка сравнения для настоящей плашки под бренд это середина и верх выдачи, то есть первые сотни долларов.
Почасовые ставки говорят то же самое с другой стороны. В листинге моушн-дизайнеров на PeoplePerHour в тот же день 527 фрилансеров с вилками, которые они проставили сами: 90 дешевле $15 в час, 291 между $15 и $35, 106 между $35 и $60, 40 дороже $60. Это запрашиваемые ставки на одной площадке, а не замер рынка. В вилке $15 до $35 сидит примерно 55% из них.
Заказы, размещённые с другой стороны, попадают в ту же зону. Одна живая задача по моушн-графике на Freelancer.com в тот день висела с бюджетом $35 до $290 и уже собрала 53 ставки. У Upwork есть собственный гайд по ценам в этой категории, но их страницы в тот день нам не открылись, поэтому цифр Upwork здесь нет.
Butter Motion считает в кредитах, и цену задаёт только уровень качества: Flash 7, Balance 10, Ultra 15. Длительность, разрешение, частота кадров, формат кадра и 3D не меняют ничего. См. Как работают кредиты.
Pro стоит $12 в месяц за 500 кредитов, то есть 2,4 цента за кредит. На уровнях это выглядит так:
| Уровень | Кредитов | На Pro | На Studio |
|---|---|---|---|
| Flash | 7 | $0,17 | $0,14 |
| Balance | 10 | $0,24 | $0,20 |
| Ultra | 15 | $0,36 | $0,29 |
Плашка на Balance стоит около 24 центов. Столько же стоят титр, счётчик и диаграмма, потому что вся цена это уровень, а содержимое сцены в неё не входит. Те $5, за которые сегодня берётся самое дешёвое объявление про плашку, здесь превращаются примерно в двадцать генераций на Balance, а месячные $12 в пятьдесят. Счётчик, единственная из четырёх вещей, которую на Fiverr вообще не продают как работу, стоит ровно столько же, сколько всё остальное.
Дальше расходятся правки. Первая правка каждой генерации бесплатна, пока действует подписка, каждая следующая стоит 5 кредитов, примерно 12 центов. Контролы кастомизации, которые ставят точный hex, переписывают строку или меняют шрифт, бесплатны для подписчиков всегда и новой генерации не требуют. Превью бесплатно, повторный рендер бесплатен, а генерация, упавшая на нашей стороне, возвращает кредиты сама.
Скучная арифметика на выпуск. Одиннадцать графиков, все на Balance, у каждого по одной платной второй правке: 11 генераций по 10 кредитов плюс 11 правок по 5 это 165 кредитов, треть месячного пакета Pro, примерно $4.
Цена это лёгкая половина. Дорогая половина это календарь.
Сроки в тех же объявлениях Fiverr держатся в пределах одного-трёх дней: из 95 прочитанных записей на странице motion graphics 28 обещали три дня, 26 два и 18 один. Когда монтаж спланирован, это нормально. В шесть вечера уже нет, а на четвёртом круге правок совсем плохо, потому что каждый круг это новая передача, новое ожидание и новая версия файла с чуть другим именем.
Есть ещё то, за что счёт вообще не выставляют: единство внутри выпуска. Одиннадцать графиков, заказанных одной работой у одного человека, выглядят как от одного дизайнера. Одиннадцать графиков, собранных по кускам за три недели у того, кто был свободен, не выглядят. Скучный ответ на это сохранённый пресет: тот же вид приходит в следующий проект, и никому не нужно вспоминать, какой там был синий.
Сама передача тоже чего-то стоит, и в счёт это не попадает. Любой внешний заказ это собрать референс, написать бриф, объяснить словами, какой именно синий, а потом сверить пришедший файл с секвенцией, в которую он должен встать. Те же двадцать минут, которых вы хотели избежать, только теперь поверх уплаченного, и повторяются они на каждом круге.
Четыре графика выше это рутинный край работы. Всё остальное не рутина, и никакое количество дешёвых генераций к списку ниже не подступается.
Айдентика. Кто-то должен решить, какой у бренда язык движения: как элементы въезжают, какое ощущение от easing, как ведёт себя шрифт. Это решение принимается один раз и живёт год. Покупайте его у человека, который сможет его защитить.
Сложные сцены. Персонажная анимация, настоящая 3D-сборка продукта, хореография из десятка синхронных элементов, всё, где раскадровка важнее рендера. Промпт тут неподходящий инструмент.
Вкус и спор, который к нему прилагается. Хороший дизайнер скажет, что идея плохая, до того как начнёт её анимировать. Так не умеет ни один инструмент. Если вы не понимаете, чем вообще должен быть этот график, у вас не производственная проблема, а дизайнерская.
Ответственность. Человек, чьё имя стоит под результатом, который починит в воскресенье и который несёт риск, если клиенту не понравится. Это настоящая услуга, и платить за неё разумно.
Всё, где графика и есть смысл. Титры сериала, имиджевый ролик, презентационный рил. Если про движение потом будут говорить, его должен делать человек.
Мало кто выбирает что-то одно. Делят по назначению графики.
Дизайнер собирает то, что задаёт вид: титры, графический пакет, две-три фирменные штуки, по которым проект узнают. Монтажёр дальше делает ежедневный объём внутри этого пакета, по несколько центов за штуку и без ожидания.
Это ровно то разделение, которое в студиях и так есть между дизайнером и монтажёром. Просто одиннадцать плашек в четырнадцатом выпуске перестают быть чьим-то вечером.